Bonjour ! Mon nom à moi, c'est Gregor Beretta, mais certains ont décider de m'appeler le binoclard . J'ai choisis la classe Mage, avec la spécialisation Enchanteur. Comme arme, j'ai choisis un Bâton. J'ai choisis trois talents (ou métiers) qui sont ; Alchimiste, Archéologue, Botaniste.
Décris-toi, un peu.
"Choix de Classe"
- Guerrier : ''Nan je ne suis pas un bourrin.''
- Assassin : ''Nan faut que j'arrête de jouer toujours la même classe.''
- Mage : "Pourquoi pas ?''
*Regarde les classes suivantes*
"Ouai mage c'est même très bien.
Choix de Spécialisation
Enchanteur : ''Mage de Soutien, Boost les capacités alliés, altère les capacités ennemis, Point Faible : Attaque, Point Fort : Grande réserve magique, ça me semble pas mal, je prend.''
Choix du Sexe
''Masculin.''
Personnalisation de Personnage
''Alors, plutôt grand; ça fait quoi ça, un mètre quatre-vingt. Mince, le visage, tiens les lunettes ça fait classe, ... , les cheveux en bataille, Blond, heu non, ... , noir c'est mieux. Il a l'air trop badass mon perso, c'est génial.
Nom de votre personnage
''Gregor Beretta''
*Valide*
''C'est partit !''
& puis il y à toi, derrière ton écran là.
En vrai, je suis Sparrow, j'ai 19 ans, je suis un garçon ? et je n'en dirais pas plus sauf sous la torture. Je suis arrivé(e) ici par un top site et j'aimerais dire bonne chance au forum. Pour finir avec ce premier morceau de fiche interminable, je voudrais signaler que je suis quelqu'un de super sérieux, qui à lu comme il faut le règlement et que j'ai trouver le code que voici J'ai lu le règlement, j'aime le coca, et je me suis pas fait avoir ! !
(C) Fiche crée par Clary, pour le forum Auralya. Toute copie interdite.
Dernière édition par Gregor Beretta le Mar 24 Juin - 18:54, édité 2 fois
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Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Dim 22 Juin - 21:21
Re bienvenu ! J'aime bien ta manière de te présenter xD En espérant que tu te plaira parmi nous <3
Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Dim 22 Juin - 22:00
Bienvenuue !
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Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Lun 23 Juin - 9:49
Bienvenue !
Bienvenue à toi, et merci d'avoir choisit notre forum pour RP et t'amuser. Nous espérons que tu te plairas parmi nous.
Tu viens de poster ta fiche. C'est un bon début ! Saches qu'avant toute chose, nous conseillons vivement, - TRÈS vivement - à chaque membre de prendre connaissance de notre règlement. Cela t'évitera surement quelques désagréments par la suite. Passe aussi faire un tour du côté du contexte & lis les annexes qui t'aideront très certainement à rédiger ta fiche sans faire d'erreurs.
Si tu n'as pas d'idées précises quand à ton personnage, ou à son intégration, tu peux choisir d'incarner l'un des personnages "prédéfinis ou scénario", mais ce n'est bien entendu pas obligatoire. Une fois ta fiche complètement terminée, poste donc un petit message pour nous le signaler afin que nous passions pour te valider.
PS ; N'oublie pas ton avatar (d'ailleurs consulte le bottin pour éviter les doubles) et le remplissage de ton profil ! ▬ Le Staff.
(C) Fiche crée par Clary, pour Fordham ; Auralya & Hibéria. Toute copie interdite.
Héhé, ton code n'est pas le bon, monsieur. Quand à tes talents ... ils ne sont pas dans la liste. Mais vu que ça à tout de même l'air pas mal, c'est à voir pour les ajouter. Il faudra juste que tu me dises à quoi ils correspondent pour toi, pour faire les paliers de niveau de maîtrise.
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Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Mar 24 Juin - 18:57
Code réajusté.
Votre avis sur ces métiers.
- Alchimiste. >> Compétence de craft. Les alchimistes utilisent divers ressources pour créer d’étranges décoctions magiques qui produisent toute une variété d’effets de combat, fiole inflammable, fiole congelant, fiole soporifique, etc... Ils peuvent également transmuter des matériaux mystiques pour leur faire prendre de nouvelles formes rares et exotiques. En créant des matériaux rares, ils peuvent permettre la création d’armes et d’armures puissantes et magique. ♦ Le novice fabrique des potions de combat mineur. ♦ L'Amateur prépare des potions de combat intermédiaire. ♦ Le confirmé fabrique potions de combat majeur et peut transmuter des ressources mineurs.(magique et non magique) ♦ L'Expert peut transmuter des ressources intermédiaire. ♦ Le Maître peut transmuter des ressources majeur.
- Botaniste. >> Métier de collecte. Permet de ramasser, étudier, cultiver et vendre diverses plantes aux effets tous aussi différents, venimeuses, médicinales, magiques, etc... ♦ Le novice ne fait que ramasser les plante dans les zones bas niveau, ainsi que les étudier. ♦ L'Amateur peut planter les plantes des zones bas niveau et ramasser les plante dans les zones suivante. ♦ Le confirmé peut planter les plantes des zones précédentes et ramasser les plante dans les zones suivante. ♦ L'Expert peut planter les plantes des zones précédentes et ramasser les plante dans les zones suivante. ♦ Le Maître peut désormais ramasser et planter toutes les plantes du monde.
- Archéologue . >> Métier de collecte. Permet de ramasser, étudier et vendre diverses objets antiques découvert par delà le monde. Les ''Objets Antique'' sont souvent trouvé dans des donjons, les gens sans le métier d'archéologue peuvent ramasser ces dit objets, mais il ne pourront pas les utiliser avant de les avoir fait expertisé par un archéologue. ♦ Le novice ne fait que ramasser et étudier des objets provenant des zones bas niveau. ♦ L'Amateur peut ramasser et étudier des objets provenant des zones suivantes. ♦ Le confirmé peut ramasser et étudier des objets provenant des zones suivantes. ♦ L'Expert peut ramasser et étudier des objets provenant des zones suivantes. ♦ Le Maître peut désormais ramasser et étudier des objets provenant du monde entier.
Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Mar 24 Juin - 19:55
Je trouve personnellement que Alchimiste ressemble pas mal au talent "Cuisinier" au final :/ Et le Botaniste me fait penser a l'Agriculteur. Mais bon, je sais que personne sera de mon avis x)
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Feuille de personnage Expérience: (0/50) Talents: Agriculteur (Novice / 0 Pts.) // Cuisinier (Novice / 0 Pts.) // Fabricant d Sac à dos:
Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Mer 25 Juin - 15:37
L'alchimiste & l'archéologue me plaisent bien. L'alchimiste ressemble certes au cuisinier, mais il s'en éloigne tout de même de par les effets des "potions" qu'il produit. Je suis en revanche plus partagée en ce qui concerne le Botaniste qui lui...reste relativement proche de notre Agriculteur à le différence près que l'Agriculteur à un plus large choix de cueillette et culture. Je vais ajouter les deux premiers, on verra pour le Botaniste.
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Gregor Beretta
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Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Mer 25 Juin - 17:22
Si je puis me permettre, votre agriculteur regroupe plusieurs métier en un, comme forestier (pour le bois qui pourrait être utilise par un ébéniste pour faire des meubles pour des guildes par exemple), botaniste/herboriste (pour les plantes non agricole), paysan (qui est pour les plantes comme le blé, l'orge, ou les fruit et le légumes) et chasseur pour la viande sur les monstres. Après ce n'est qu'un avis, car dans de nombreux mmorpg comme par exemple dofus/wakfu, les métiers son distribué ainsi.
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Gaherett Fever
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Feuille de personnage Expérience: (50/50) Talents: Nom de talent (Niveau / Pts de Talents.) // Nom de talent (Niveau / Pts de Talents.) // Nom de talent (Niveau / Pts de Talents.) Sac à dos:
Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Mer 25 Juin - 17:35
L'alchimie pour faire Kaboom c'est chouettos ! *ok je sors...*
Enfin tu peux déjà garder l'alchimie et l'archéologie, c'est pas mal. Bonnes idées
Maître d'Auralya
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Sujet: Re: Gregor L'enchanteur Sam 5 Juil - 20:20
Bravo !
Félicitation à toi, le staff à décider d'approuver ta fiche. Voici les dernières recommandations.
Maintenant que tu à été validé, tu fais officiellement partie de la communauté d'Auralya. Ton pseudo à changer de couleur, tu as été intégré à ton groupe de classe, ta fiche personnage à été ajoutée et bientôt tu va pouvoir nous montrer tes talents !
En attendant voici ce qu'il faut savoir ; tu dois recenser ton avatar. Pour ce faire, rends toi dans le bottin et rempli le petit formulaire. Tu peux continuer à visiter le forum, te trouver une guilde dés maintenant si tout le souhaite. Ces formalités effectuées, tu peux créer ta fiche de liens & ta fiche de gestion de RP. Ensuite, poste une demande de RP pour te trouver des partenaires.